炉石传说灰烬是什么卡

炉石传说灰烬是“灰烬元素”这张卡,出自“决战荒芜之地”扩展包,是一张中立普通随从,元素种族,法力值消耗为2点,攻击力2点、生命值3点。它的效果是:在你施放法术后,对敌方英雄造成1点伤害。这张卡在玩家口中常被简称为“灰烬”,定位是一张低费元素配合卡,既能补伤害,也能作为元素链的起手组件。

炉石传说灰烬是什么卡[图1]

从面板看,2费2/3属于标准身材,元素种族让它能进入元素萨、元素法等依赖元素链的构筑。真正让灰烬元素有价值的是它的触发效果:每施放一个法术,就对敌方英雄打1点。这个伤害不指向随从,直接走脸,所以它的思路很明确——用法术数量换伤害。配合低费法术多的职业,灰烬元素可以在两三回合内蹭掉对手不少血量,把对局往抢血方向推。需要注意的是,它的效果只在你施放法术后触发,法术反制、法术被弃掉等情况不会触发;同时它只打英雄,不能用来解场,所以不要指望它处理对面的威胁随从。

炉石传说灰烬是什么卡[图2]

在元素萨体系里,灰烬元素常见的用法是前期站场兼蹭血。1费下元素随从,2费拍灰烬元素,3费开始连续施放低费法术,比如闪电箭、大地震击这类,每放一个法术就多1点直伤。元素链不断的情况下,后续的元素随从能吃到联动效果,灰烬元素自身又持续提供伤害,节奏会很顺。元素法也有类似思路,借助低费法术和元素随从铺开,灰烬元素负责把法术数量转化为英雄伤害,配合火球、寒冰箭这类直伤法术,斩杀线会被抬高。构筑时要注意法术密度,如果卡组里法术太少,灰烬元素就只是一张2/3白板,价值会大打折扣。

对局中,灰烬元素的取舍要看对手职业。面对快攻时,2/3的身材能换掉不少1费2费随从,但它的效果偏进攻,防守端帮助有限,是否留下要看手牌曲线。面对控制卡组时,灰烬元素的价值更高,因为控制卡组前期场面压力小,灰烬元素可以安稳站住,配合法术持续磨血,把对手逼进斩杀区间。对手如果有沉默或变形,灰烬元素很容易被处理,所以不要把它当成核心赢点,而是当作节奏和伤害的补充。手里有多个低费法术时,可以先下灰烬元素再连续施法,把伤害集中打出;如果法术费用偏高,就要算好回合数,避免下了灰烬元素却没法术可放的尴尬。

搭配方面,灰烬元素适合与低费法术、元素联动、直伤体系结合。能减费或回费的效果可以让更多法术在同一回合打出,从而让灰烬元素多次触发。元素链相关的随从能保证场面延续,让灰烬元素不至于孤零零站场。需要避开的误区是把它塞进法术稀少的卡组,或者指望它解场。总体而言,灰烬元素是一张低费、直接、偏进攻的元素卡,用得好能在前期建立血量优势,用不好就是一张普通随从。把它放进法术密度足够的元素体系里,才能发挥出应有的价值。

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